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Sou Game Designer formado pela Escola Zion com experiência no desenvolvimento de projetos autorais e protótipos funcionais utilizando Unreal Engine e Blueprints.

Atuo na criação de experiências centradas no jogador por meio de
Gameplay Design, Level Design e Systems Design, estruturando mecânicas, fluxos e interações de forma estratégica. Possuo prática em Prototipação, Testes e Balanceamento de Mecânicas, consolidando experiência em evolução contínua de produto.

Garanto profissionalismo combinando 
dinamismo excelência no desenvolvimento dos meus projetos. Adoto uma visão de liderança com protagonismo, qualidade e consistência. Valorizo o trabalho em equipe e acredito que seja a melhor forma de crescer como profissional e como pessoa.


Email: dante.ux@aol.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/danterossi-/

Telefone: (21) 98090-9007

- Unreal Engine & Unity
- Documentação/GDD
- Adobe XD & Figma
- Photoshop & Illustrator

- Maya & Blender
- Lógica de Programação
- AI Tools
- Google Workspace & Excel

Projetos em Destaque:

3D Action RPG - 2023

Principais Responsabilidades:

1. Desenvolvimento completo do jogo como solo developer
2. Programação e implementação das mecânicas em Blueprint (Programação na Unreal Engine)
3. Integração, adaptação e configuração de sistemas externos

4. Balanceamento, adequação e testes das features

Resultados:

1. Vitória no Desafio Extreme 2023 (Game Jam)
2. Entrega de um jogo completo desenvolvido solo em 7 meses
3. Integração bem-sucedida de múltiplos sistemas em uma experiência jogável e coesa

Adventure Hack and Slash - 2024

GAME CASUAL

Principais Responsabilidades:

1. Desenvolvimento e ideação do protótipo no prazo de 1 semana para GameJam.
2. Implementação de sistemas e core-gameplay
3. Balanceamento, testing e debug do protótipo

4. Direção da experiência cinematográfica e narrativa

5. Construção da atmosfera audiovisual

Resultados:


1. Vitória no Desafio Extreme 2024
2. Entrega de um protótipo completo e funcional
3. Criação de uma experiência com forte impacto audiovisual e narrativo

Plataforma 3D - 2023

Principais Responsabilidades:

1. Concepção do jogo e definição do core gameplay
2. Criação e estruturação das mecânicas principais no prazo de 4 meses
3. Desenvolvimento do level design e fluxo de progressão

4. Construção da narrativa e direção de arte do projeto seguindo o briefing estabelecido

5. Documentação das features do projeto em GDD 

Resultados:


1. Transformação bem-sucedida do briefing em uma experiência jogável
2. Entrega de um jogo completo e publicável, aprovado por banca avaliadora
3. Consolidação da capacidade de desenvolver um projeto autoral

Mais Projetos:

Galeria:

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