Sou Game Designer formado pela Escola Zion com experiência no desenvolvimento de projetos autorais e protótipos funcionais utilizando Unreal Engine e Blueprints.
Atuo na criação de experiências centradas no jogador por meio de Gameplay Design, Level Design e Systems Design, estruturando mecânicas, fluxos e interações de forma estratégica. Possuo prática em Prototipação, Testes e Balanceamento de Mecânicas, consolidando experiência em evolução contínua de produto.
Garanto profissionalismo combinando dinamismo e excelência no desenvolvimento dos meus projetos. Adoto uma visão de liderança com protagonismo, qualidade e consistência. Valorizo o trabalho em equipe e acredito que seja a melhor forma de crescer como profissional e como pessoa.
Email: dante.ux@aol.com
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/danterossi-/
Telefone: (21) 98090-9007
- Unreal Engine & Unity
- Documentação/GDD
- Adobe XD & Figma
- Photoshop & Illustrator
- Maya & Blender
- Lógica de Programação
- AI Tools
- Google Workspace & Excel
Projetos em Destaque:
3D Action RPG - 2023
Principais Responsabilidades:
1. Desenvolvimento completo do jogo como solo developer
2. Programação e implementação das mecânicas em Blueprint (Programação na Unreal Engine)
3. Integração, adaptação e configuração de sistemas externos
4. Balanceamento, adequação e testes das features
Resultados:
1. Vitória no Desafio Extreme 2023 (Game Jam)
2. Entrega de um jogo completo desenvolvido solo em 7 meses
3. Integração bem-sucedida de múltiplos sistemas em uma experiência jogável e coesa
Adventure Hack and Slash - 2024
GAME CASUAL
Principais Responsabilidades:
1. Desenvolvimento e ideação do protótipo no prazo de 1 semana para GameJam.
2. Implementação de sistemas e core-gameplay
3. Balanceamento, testing e debug do protótipo
4. Direção da experiência cinematográfica e narrativa
5. Construção da atmosfera audiovisual
Resultados:
1. Vitória no Desafio Extreme 2024
2. Entrega de um protótipo completo e funcional
3. Criação de uma experiência com forte impacto audiovisual e narrativo
Plataforma 3D - 2023
Principais Responsabilidades:
1. Concepção do jogo e definição do core gameplay
2. Criação e estruturação das mecânicas principais no prazo de 4 meses
3. Desenvolvimento do level design e fluxo de progressão
4. Construção da narrativa e direção de arte do projeto seguindo o briefing estabelecido
5. Documentação das features do projeto em GDD
Resultados:
1. Transformação bem-sucedida do briefing em uma experiência jogável
2. Entrega de um jogo completo e publicável, aprovado por banca avaliadora
3. Consolidação da capacidade de desenvolver um projeto autoral















































































