Ferramentas:
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Unreal Engine
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Protoshop
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Ilustrator
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Dragon Bones
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Autodesk Maya
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Figma
CONFIRA TAMBÉM:
Dante Rossi
Sou Game Designer formado pela Escola Zion, a maior Escola Estúdio da América Latina. Tenho mais de 380 horas de experiência com produção de jogos. Já produzi dezenas de jogos utilizando a Unreal Engine, dentre outros projetos correlacionados.
Também tenho experiência com elaboração de documentos como GDDs, criação de Assets 2D para jogos, modelagem 3D, VFX e cinematics.
Durante a minha formação tive a oportunidade de participar e ganhar 2 Game Jams e 1 Concurso com meus projetos.
Meu perfil profissional é dinâmico e proativo, estou sempre pronto a aprender e usar meus conhecimentos para ensinar. Valorizo o trabalho em equipe pois acredito que seja a melhor forma de crescer como profissional e como pessoa.
Atualmente continuo a produzir meus projetos pessoais e a desenvolver novas habilidades. Estou focando meus estudos em aprender mais sobre Experiência do Usuário.

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